아날로그의 현실 위에 디지털 가상 세계의 오버랩이 한창 진행되고 있다;
AR(Augmented Reality)
때문이다.

 

AR은 기술적 특성상, GPS, 지자기센서, 카메라, 나침반의 다양한 기술들 간의 결합을 전제로 한 탓에 2009년 안드로이드와 애플 진영의 스마트폰 앱스토어를 중심으로 활발한 시장 테스트가 추진되고 있다.


참으로 간만에 포스팅을 날리는 유무상통은, 웹의 한 귀퉁이, 격변의(이 될지도 모르는) 순간에 대한 한 작은 기록을 남겨둔다. 아, 그닥 진지할 필요는 없다.

 

< 때 아닌 겨울철 조금은 납량스러운...AR의 미래 >

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Source: PortalToYourDreams




Posted by Infides

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가상현실의 일본 쪽 전문가를 찾기 위해 인터넷의 파도를 타던 중 발견한 전뇌피규어(フィギュア).


뭐 국내에서도 잠깐 화제가 된 적이 있는 것 같은데.. 내 눈엔 이제야 띈.. (너무 느린 것인가)

이 제품의 제조사인
芸者東京エンタテイメント(Geisha Tokyo Entertainment Inc.) CEO田中泰生가 ‘세계 최초’로 증강현실(Augmented Reality)을 이용한 일반 대중용 엔터테인먼트 소프트웨어라고 하도 강조를 하기에, 어떤 제품인지 찾아보게 되었다. 

전뇌피규어란 가상의 피규어를 현실세계에 등장시킨 세계 최초의 일반 대중용 확장현실 엔터테인먼트 소프트웨어로, 전뇌피규어를 책상 위에 놓고 Web 카메라로 찍으면, PC 모니터 상에서 여자애(ARis)가 책상 위에 등장하여 움직인다. 그런데 그 용도가…. 

Posted by Miya Kim

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  1. 지나가던
    2009.05.12 21:05
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    결론은 비추


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by Infides

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